漫評(píng):從悟空“出圈”品讀文化自信
近日,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》正式上線,一躍登上多家游戲平臺(tái)的銷(xiāo)量榜首。追“悟空”的風(fēng)吹遍全球,掀起一波強(qiáng)勁的“國(guó)潮熱”,其背后的原因值得我們深思。
一款游戲一經(jīng)上線就能形成這么大的熱度是罕見(jiàn)的,不少游戲圈外人被《黑神話:悟空》的熱度“震住了”,一款游戲?yàn)槭裁茨苓@么火?其實(shí)可以理解成《黑神話:悟空》為中國(guó)游戲事業(yè)開(kāi)辟新天地。近年來(lái),國(guó)產(chǎn)游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,也出現(xiàn)了不少風(fēng)靡海內(nèi)外的精品佳作,但是高成本、高體量、高質(zhì)量的3A級(jí)單機(jī)游戲市場(chǎng)卻始終被國(guó)外公司所壟斷。《黑神話:悟空》自2018年起,集結(jié)國(guó)內(nèi)頂尖游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),從構(gòu)思游戲背景、探索游戲故事、謀劃游戲題材,到美術(shù)、視效、玩法等方面力求極致,以國(guó)際一流的標(biāo)準(zhǔn)打造,終于打破了國(guó)外壟斷,這款中國(guó)人自己的3A游戲作品在萬(wàn)眾期待中一鳴驚人。
《黑神話:悟空》爆火,既是因?yàn)榭萍假x能、技術(shù)升級(jí),也得益于中華文化浸潤(rùn)人心。對(duì)國(guó)人來(lái)說(shuō),“悟空”的形象從兒時(shí)起就根植在我們心中,凝聚著中國(guó)人的浪漫主義情懷和英雄夢(mèng)想。以“悟空”為主人公,“西游”為場(chǎng)景的游戲,瞬間喚起大家內(nèi)心深處強(qiáng)烈的情感共鳴。此外,游戲中還融入陜北說(shuō)書(shū)、石刻雕塑等非遺文化,以及來(lái)源于山西玉皇廟、重慶大足石刻、五臺(tái)山南禪寺等真實(shí)場(chǎng)景,給玩家?guī)?lái)沉浸式體驗(yàn)的同時(shí),也讓世界驚嘆于中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的魅力。
悟空在全球掀起中國(guó)傳統(tǒng)文化熱潮,背后是優(yōu)秀傳統(tǒng)文化在現(xiàn)代化進(jìn)程中的回歸。當(dāng)下,用各種樂(lè)器演奏的《云宮迅音》迅速走紅,深度解析《西游記》中的角色故事熱度上升,跟著《黑神話:悟空》取景地旅游打卡熱潮不斷……在游戲之外,圍繞“悟空”這個(gè)IP的新場(chǎng)景、新業(yè)態(tài)也不斷“上新”,這是傳統(tǒng)文化接軌時(shí)代的創(chuàng)新表達(dá),也是文化自信的鮮活體現(xiàn)。
悟空“出圈”是游戲熱,也是文化熱。我們樂(lè)見(jiàn)古老的故事煥發(fā)新生,讓傳統(tǒng)文化在年輕一代中生根發(fā)芽,在世界舞臺(tái)上綻放絢麗光彩。(文 沐風(fēng) 圖 錢(qián)小錢(qián))
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